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Le Bachelor Graphiste Concepteur.trice

Bachelor graphique concepteur, matériels utilisés : tablette graphique, nuancier, stylet, feutres

Tu souhaites poursuivre tes études dans du graphisme. Reste-ici pour en savoir plus !

Cette formation va vous permettre de concevoir et réaliser des supports de communication imprimés et numériques.

Prérequis

Le bachelor Graphiste Concepteur.trice est un diplôme en 3 ans, qui permet d’acquérir des connaissances et des compétences en design graphique, mais également en communication, sémiotique, sciences humaines, gestion de projet, anglais et dans le domaine de l’art.

Pour accéder à la 1ère année du cycle de formation, tu dois :

  • Avoir un niveau bac ou équivalent,
  • Posséder des aptitudes au dessin,
  • Faire preuve de créativité et d’une sensibilité graphique.

 

Ta première année se fera en initial*.

Pour ensuite accéder à la 2ème année tu dois :

  • Avoir suivi la 1ére année du cycle ou posséder les compétences équivalentes.

 

Et enfin , pour accéder à la 3ème année du cycle tu dois :

  • Avoir suivi la 2ème année du cycle

OU

  • Avoir un bac +2 (type BTS, IUT, Licence 2) en design graphique ou en communication visuelle

 

Les deuxième et troisième années sont disponibles en alternance !**

Tu seras salarié en contrat de professionnalisation ou en contrat d’apprentissage tout dépendra de ton âge.

 

*1ère année en initial, financement personnel de 7500 € (inclus suite Adobe abonnement d’un an + Pack Boesner).

**Années 2 et 3 en alternance, 100% financées par l’OPCO de l’entreprise et l’entreprise d’accueil. Pas de frais de formation pour l’apprenti.

Le programme de la formation

Tout au long de ces 3 années tu feras des séances de formation en salle, plusieurs exposés théoriques, des études de cas concrets que tu feras en ateliers.

Année 1

Année 2

Année 3

Community Management
Expression Plastique
Histoire de l’Art
Langage Web
Motion Design
PAO
Rough
Sémiologie et Culture de la Communication
Studio Création
Techniques de Recherche d’Entreprise
Typographie et règles

Gestion de projet
Histoire de l’Art
Langage Web
Motion Design
PAO
Rough
Studio Création
Typographie et règles
Sémiotique de l’image
Communication interpersonnelle
Expression Plastique

Anglais
Communication interpersonnelle
Économie et gestion
Expression Plastique
Gestion de projet
Analyse du besoin
Planification
MGMT Risques
Histoire de l’Art
Langage Web
Motion Design
PAO
Rapport de mission
Rough
Sciences Humaines et Techniques
d’Expression
Sémiotique de l’image
Studio Création
Typographie et règles

Le programme du bachelor est généralement structuré autour de cours théoriques, d’ateliers pratiques et de projets collaboratifs. Voici un aperçu des modules typiques que les étudiants peuvent suivre :

Examen

Par la voix de la formation continue :

Il faut avoir valider 4 blocs de compétences :

    1. Analyse de la demande et de la stratégie du client : 10 %
    2. Conception et mise en œuvre d’un projet graphique numérique : 10 %,
    3. Conception et pré-maquettes des supports de communication imprimés : 10 %,
    4. Gestion et suivi d’un projet de communication numérique et/ou print : 10 % .

Le contrôle continue représente 30 % de la certification, en effet, toutes les notes de toutes les matières seront prises en compte.

Avec une soutenance finale représente 30 % de la certification. (Forme : collective + individuelle).

 

Par la voix de la VAE :

Après la validation de la demande de recevabilité du dossier VAE, la certification s’obtient par la validation des 4 blocs de compétence :

Les blocs de compétence représentent 60 % de la certification, soit 15  % par bloc :

    1. Analyse de la demande et de la stratégie du client : 15 %,
    2. Conception et mise en œuvre d’un projet graphique numérique : 15 %,
    3. Conception et pré-maquettes des supports de communication imprimés : 15 %,
    4. Gestion et suivi d’un projet de communication numérique et/ou print : 15 %.

 

La soutenance finale représente 40 % de la certification. (Forme : collective + individuelle).

Modalités d'admission

Présentation de travaux personnels

Un portfolio est souvent requis pour évaluer les compétences artistiques des candidats. Il doit inclure des exemples de travaux personnels, scolaires ou professionnels, tels que des dessins, illustrations, créations graphiques, projets multimédia, etc. Le portfolio permet de démontrer la créativité, la maîtrise technique et le potentiel du candidat.

Entretien de Motivation

Rencontre avec un jury : Les candidats présélectionnés sont généralement convoqués à un entretien de motivation. Cet entretien a pour but d’évaluer leur motivation, leur connaissance du domaine, leurs ambitions professionnelles et leur capacité à s’intégrer dans la formation. Il peut également inclure une présentation du portfolio.

Réponse dans les 15 jours après le passage des tests de sélection. Après évaluation de l’ensemble des éléments le comité d’admission sélectionne les candidats.

Les compétences que vous allez acquérir suite à ce Bachelor

Analyser le contexte afin de définir des axes créatifs pertinents et d’engager des recherches graphiques présentées ensuite au client pour validation,

Développer l’axe retenu en lien étroit avec les intervenants de la chaîne graphique, afin de respecter les contraintes (techniques, budgétaires) et d’assurer le suivi qualité

Réaliser les supports de communication (print et web) en utilisant les technologies appropriées,

Utiliser les outils de création numérique de la suite Adobe, tels que Photoshop, Illustrator et InDesign.

Poursuites d'études

Le titulaire d’un Bachelor Graphiste Concepteur (bac+3) peut soit être en freelance ou salarié d’une entreprise, soit choisi de continuer ses études. Il peut continuer mastère « Directeur.trice Artistique en Design Graphique ».

 

Les débouchés

Le bachelor Graphiste Concepteur.trice ouvre la voie à une multitude de carrières passionnantes dans le domaine du design et de la communication visuelle :

Directeur artistique :

Supervision de projets de création, gestion d’équipes de designers.

Illustrateur :

Réalisation d’illustrations pour l’édition, la publicité, ou le multimédia.

Graphistes :

Créant des visuels pour divers supports, ou directeurs artistiques, supervisant et dirigeant des projets créatifs.

Webdesigners :

Concevant des interfaces et des expériences utilisateur pour des sites web et applications mobiles, ou illustrateurs, réalisant des illustrations pour des livres, magazines, et publicités.

Motion designer :

Crée des animations pour la publicité et le cinéma, infographiste, concevant des images numériques, et concepteur-rédacteur, développant des concepts publicitaires.

Les diplômés peuvent aussi devenir chargés de communication visuelle, designers d’interfaces, ou chefs de projet multimédia, coordonnant la réalisation de projets complexes.

Ces différentes carrières permettent aux professionnels de mettre en pratique leur créativité et leurs compétences techniques dans des environnements variés et innovants.

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